indienova.com/steam/game/1329500
“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/groups/post/102225
发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发。……,除非做好完全的准备。……四月暖情天: 你好,我是南宁的,有兴趣加入,怎么联系您
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/groups/post/101572
发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/groups/post/101573
发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/groups/post/101574
发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99524
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99525
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99526
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)